Projects Epic Monkey Games Epic Monkey Games is a mobile games publisher on Android created with my friend Bastien.
Karate 7. Conclusion Cette série d’articles est un essai de présentation du karaté et de ses apports dans la société, et certains points pourraient mériter de plus amples explications.
Karate 6. La compétition L’aspect compétitif du karaté lui donne de la voix dans l’espace médiatique, par ses différents champions et ses rencontres entre pratiquants tout au long de l’année.
Karate 5. La force interne D’un aspect extérieur, le karaté peut sembler requérir de la force physique brute, sans réflexion ni autre, pour être efficace et puissant.
Karate 4. Les applications médicales La pratique du karaté peut s’effectuer à tout âge, avec différentes conditions physiques.
Friends Naidokan Naidokan is the karate club of my friend Alexandre, who gave me a lot of useful advice and was my karate teacher.
Karate 3. Zen, méditation et développement personnel L'arrivée en France d'une technique d’Orient appelée karaté une vingtaine d’années après le judo, provoqua un engouement croissant, avec la réputation d’avoir des “coups secrets”.
Karate 2. L'histoire du karaté L’origine des arts mariaux remonte à 3 000 ans avant J.-C. et prend naissance aux Indes, par l’observation des mouvements des animaux et l’étude de leurs méthodes de combat et de défense.
Karate 1. Introduction Série d'articles sur l’impact et le bénéfice du karaté dans la société, issue d'un projet scolaire intitulé « Comment le karaté peut aider la société ? ».